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- 2025-01-24 [PR]
- 2013-06-08 スクィグリー&レヴィアサンの声!
- 2013-06-07 今週のスクィグリーちゃんとキャラ調整
- 2013-06-06 FRBで大会ですって!?
- 2013-06-05 EVO2013、スカルガールズレギュレーション
- 2013-06-04 セレベラ ちょこっとしたこと
昨日のソルティカップケーキでほんのちょこっと聞こえたスクィグリーの声
それがはっきり聞こえる動画を紹介
タッグイン、タッグアウト、やられ声の3種
スクィグリーの声優さんは海外版まどかマギカの杏子役の方
カラーも追加されるんだろうな
毎週金曜日はソルティカップケーキについて書いてるけど
よりくわしいことはこちらからどうぞ
【ソルティカップケーキニュース】
きょうはこんなもん
それがはっきり聞こえる動画を紹介
タッグイン、タッグアウト、やられ声の3種
スクィグリーの声優さんは海外版まどかマギカの杏子役の方
カラーも追加されるんだろうな
毎週金曜日はソルティカップケーキについて書いてるけど
よりくわしいことはこちらからどうぞ
【ソルティカップケーキニュース】
きょうはこんなもん
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あちらの調子が悪かったのか途切れ途切れになってる今週の塩ケーキ!
1:【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/413634954】スクィグリーと調整
2:【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/413646132】こっから対戦
3:【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/413654202】2時間40分
おそらく1より前の録画があるんだろうけどめんどい!
今週のスクィグリー
ダッシュの速度とジャンプの縦ベクトルが大きくなったので機動力アップ!
1ゲージ技の飛び道具がボタンの組み合わせで設置する場所が変わるように
フォローには使えるけど火力自体が小さいのはどうなのかな……
録画1の14:30ごろでスクィグリーちゃんの初ボイス!!
あらかわいい
今週の調整
今回は主にヴァレさんの調整だった様子
【ペインホイール】
・ヘイトレッドインストールのコマンドが236+KKに変更
【ダブル】
・カテライトの挙動が元に戻った(弱で横、中で斜め上)
【ヴァレンタイン】
・デッドクロスのガード硬直が2F短く
・地上チェックメイトのDHC受付Fが5F伸びた
・バイタルハザードの大幅な調整
・全体Fの短縮
・レベル3までの強化制になった 緑→紫と充填した場合は紫レベル2となる
全てのレベル3の毒は 投げ属性の技を当たらない限り解除されない
・紫毒の場合
・Lv1:全体力5%ダメージ、体力が10%以下の場合は減らない
・Lv2:全体力の10%ダメージ、体力が10%以下の場合は減らない
・Lv3:全体力の15%ダメージ、体力が1%以下の場合は減らない
・緑毒の場合
・Lv1:今までの持続より大分短い、ヒットスタンFが+20F
・Lv2:今までの持続より少し短い、ヒットスタンFが+30F
・Lv3:今までの持続より少し長い、ヒットスタンFが+40F
・橙毒の場合
・Lv1:今までの持続の50%、4Fのラグが発生
・Lv2:今までの持続の75%、6Fのラグが発生
・Lv3:今までの持続と同じ、9Fのラグが発生
・カウンターヴェノムの調整
・毒の補充が1回だけでもレベル3の毒が適応されるように
・その影響でダメージが500下がり2250dmgに
カウンターヴェノムのダメージがかなりのものになるね
基本ダメの2250+紫毒レベル3の2145+追撃ダメ=6割+起き攻め?
これで発生1Fだから利用価値が出てきたかな?
バイタルハザードレベル3は確かに強いんだけどそんな3回も補充する時間はあるのだろうかっていうか無いよね
現verのバイタルはレベルでいうと2.5ぐらいだから実は弱体化かもしれん……
1:【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/413634954】スクィグリーと調整
2:【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/413646132】こっから対戦
3:【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/413654202】2時間40分
おそらく1より前の録画があるんだろうけどめんどい!
今週のスクィグリー
ダッシュの速度とジャンプの縦ベクトルが大きくなったので機動力アップ!
1ゲージ技の飛び道具がボタンの組み合わせで設置する場所が変わるように
フォローには使えるけど火力自体が小さいのはどうなのかな……
録画1の14:30ごろでスクィグリーちゃんの初ボイス!!
あらかわいい
今週の調整
今回は主にヴァレさんの調整だった様子
【ペインホイール】
・ヘイトレッドインストールのコマンドが236+KKに変更
【ダブル】
・カテライトの挙動が元に戻った(弱で横、中で斜め上)
【ヴァレンタイン】
・デッドクロスのガード硬直が2F短く
・地上チェックメイトのDHC受付Fが5F伸びた
・バイタルハザードの大幅な調整
・全体Fの短縮
・レベル3までの強化制になった 緑→紫と充填した場合は紫レベル2となる
全てのレベル3の毒は 投げ属性の技を当たらない限り解除されない
・紫毒の場合
・Lv1:全体力5%ダメージ、体力が10%以下の場合は減らない
・Lv2:全体力の10%ダメージ、体力が10%以下の場合は減らない
・Lv3:全体力の15%ダメージ、体力が1%以下の場合は減らない
・緑毒の場合
・Lv1:今までの持続より大分短い、ヒットスタンFが+20F
・Lv2:今までの持続より少し短い、ヒットスタンFが+30F
・Lv3:今までの持続より少し長い、ヒットスタンFが+40F
・橙毒の場合
・Lv1:今までの持続の50%、4Fのラグが発生
・Lv2:今までの持続の75%、6Fのラグが発生
・Lv3:今までの持続と同じ、9Fのラグが発生
・カウンターヴェノムの調整
・毒の補充が1回だけでもレベル3の毒が適応されるように
・その影響でダメージが500下がり2250dmgに
カウンターヴェノムのダメージがかなりのものになるね
基本ダメの2250+紫毒レベル3の2145+追撃ダメ=6割+起き攻め?
これで発生1Fだから利用価値が出てきたかな?
バイタルハザードレベル3は確かに強いんだけどそんな3回も補充する時間はあるのだろうかっていうか無いよね
現verのバイタルはレベルでいうと2.5ぐらいだから実は弱体化かもしれん……
【http://finalroundbats.blogspot.jp/p/frb.html】
少し前に見たときには無かったのにスカルガ大会が追加されてる!
これは参加するしかねぇ!!
今度はアルカプの方にも参加しようかしら
少し前に見たときには無かったのにスカルガ大会が追加されてる!
これは参加するしかねぇ!!
今度はアルカプの方にも参加しようかしら
【公式のページ】と【スカルハートのスレ】
公式のフォントがほんとに見難い
ざっと翻訳
【レギュレーション】
トーナメントは7月7日23:59(日本時間7/8 15:59)までなら$5で受け付ける
それを過ぎると$10
オンラインの受付は7月5日23:59(日本時間7/6 15:59)まで
大会前の1時間前まで受け付けるが、その時の参加費用は$15
【スケジュール】
変わるかもしれない
・7月12日(金曜日)
14時(日本時間13日6時)に受付締め切って会場を開ける
大会開始は15時(日本時間7時)
残り人数が32人になるまで続けられる
・7月13日(土曜日)
トーナメントの再開は13時(日本時間14日5時)
残り人数が8人になるまで続けられる
TOP 8は壇上に行って配信される
【大会形式】
ダブルエリミネーション
2試合先取で勝ち
勝ち側トナメ決勝、負け側トナメ決勝、決勝は3試合先取
キャラ数が1対1の場合は2ラウンド先取で1勝、それで2勝先取したら勝ち
キャラ変更は負けた場合のみ、試合前のアシストボタン押しっぱなしによる順番変更はあり
大会はトーナメントモードを使って行われる
【ルール】
ゲームを破壊したり止めたりするようなバグの使用は禁止、失格とする
ポーズを押して試合を止めた時は基本的にペナルティが課せられるが、押された側が試合続行を許したならノーペナ
アケコン使ってるなら試合前にボタン配置を変更してもいい
アクマ(豪鬼?)は失格(これがよくわからない。アメリカンジョーク?)
【賞金】
ポットは$2000
優勝者は副賞として、オリジナルキャラか本人を背景にNPCとして参加させることが出来る
1位―$1400
2位―$300
3位―$150
4位―$80
5位―$40
6位―$40
7位―$20
8位―$20
いやーざっくり翻訳すぎた
スカルガに参加する日本人選手には是非とも頑張ってほしいっすね
最低でもTOP 8に残るってわたし信じてる
ざっと翻訳
【レギュレーション】
トーナメントは7月7日23:59(日本時間7/8 15:59)までなら$5で受け付ける
それを過ぎると$10
オンラインの受付は7月5日23:59(日本時間7/6 15:59)まで
大会前の1時間前まで受け付けるが、その時の参加費用は$15
【スケジュール】
変わるかもしれない
・7月12日(金曜日)
14時(日本時間13日6時)に受付締め切って会場を開ける
大会開始は15時(日本時間7時)
残り人数が32人になるまで続けられる
・7月13日(土曜日)
トーナメントの再開は13時(日本時間14日5時)
残り人数が8人になるまで続けられる
TOP 8は壇上に行って配信される
【大会形式】
ダブルエリミネーション
2試合先取で勝ち
勝ち側トナメ決勝、負け側トナメ決勝、決勝は3試合先取
キャラ数が1対1の場合は2ラウンド先取で1勝、それで2勝先取したら勝ち
キャラ変更は負けた場合のみ、試合前のアシストボタン押しっぱなしによる順番変更はあり
大会はトーナメントモードを使って行われる
【ルール】
ゲームを破壊したり止めたりするようなバグの使用は禁止、失格とする
ポーズを押して試合を止めた時は基本的にペナルティが課せられるが、押された側が試合続行を許したならノーペナ
アケコン使ってるなら試合前にボタン配置を変更してもいい
アクマ(豪鬼?)は失格(これがよくわからない。アメリカンジョーク?)
【賞金】
ポットは$2000
優勝者は副賞として、オリジナルキャラか本人を背景にNPCとして参加させることが出来る
1位―$1400
2位―$300
3位―$150
4位―$80
5位―$40
6位―$40
7位―$20
8位―$20
いやーざっくり翻訳すぎた
スカルガに参加する日本人選手には是非とも頑張ってほしいっすね
最低でもTOP 8に残るってわたし信じてる
セレベラでHP>パメルホースが繋がると知って練習したくなった系男子
セレベラ小ネタ
・JLP連打>JHP はJHPをLP+HPの同時押しで出すと繋ぎやすい
(じゃっくさん情報提供ありがとう!)
なのでアケコンでボタン連打機能がついてる場合は
LP押しっぱなしにしてHPを押すとド安定
・最低空J2MPは発生8Fの中段になる
難度は高い
追撃はダイヤモンドダイナモのみ可能
J2MPでバウンド消費するのでディレイドしないと伸びない
持続の長いアシスト(強ヘアボール、強ホーネットボンバー)の初段に合わせると崩しとして役に立つ……のか?
・エクセレベラはガード可能な打撃投げだが、ジャンプした瞬間はガードできない
HK1からの補正切りメリーゴリラとジャンプ潰しエクセが強い(確信)
今までセレベラの中央コンって
2LK>2MP>2HP>JMK>JHK>LK>2MK>JMP>JHK>
MP(よろけ)>低空JHP>2LP>2MP>HK>弱ロード>ダイダイ
しかしなかったけど
2LK>2MP>2HP>JMK>JHK>LK>2MK>JMP>JHK>
2MP>2HP>JLP連打>JHP>2LP>2MP>HP>パメルホース>
HK>弱ロード>ダイダイ
ができるようになったよ!
ダメージが1000以上伸びたよ!
これにカンチョーを組み込むともっと伸びるんだろうな……
セレベラ小ネタ
・JLP連打>JHP はJHPをLP+HPの同時押しで出すと繋ぎやすい
(じゃっくさん情報提供ありがとう!)
なのでアケコンでボタン連打機能がついてる場合は
LP押しっぱなしにしてHPを押すとド安定
・最低空J2MPは発生8Fの中段になる
難度は高い
追撃はダイヤモンドダイナモのみ可能
J2MPでバウンド消費するのでディレイドしないと伸びない
持続の長いアシスト(強ヘアボール、強ホーネットボンバー)の初段に合わせると崩しとして役に立つ……のか?
・エクセレベラはガード可能な打撃投げだが、ジャンプした瞬間はガードできない
HK1からの補正切りメリーゴリラとジャンプ潰しエクセが強い(確信)
今までセレベラの中央コンって
2LK>2MP>2HP>JMK>JHK>LK>2MK>JMP>JHK>
MP(よろけ)>低空JHP>2LP>2MP>HK>弱ロード>ダイダイ
しかしなかったけど
2LK>2MP>2HP>JMK>JHK>LK>2MK>JMP>JHK>
2MP>2HP>JLP連打>JHP>2LP>2MP>HP>パメルホース>
HK>弱ロード>ダイダイ
ができるようになったよ!
ダメージが1000以上伸びたよ!
これにカンチョーを組み込むともっと伸びるんだろうな……
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