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- 2025-01-24 [PR]
- 2013-05-28 ピーコック 即死コンボ集
- 2013-05-27 フィリア 画面端ノーゲージ即死コンボ
- 2013-05-26 プッシュガード仕込み投げぬけ
- 2013-05-25 看Wチーム 補正切り
- 2013-05-24 今週のスクィグリーちゃんとキャラ調整
Youtubeのコンボ動画をご紹介
コンボレシピはこうなってます
JHP>JHK>adcJHP>JHK>MP>MK>HK>
JHK>空中強ヘアボ>dcHP>JHP>JHK>adcJMK>JHP>
MK>HP>JLK>JMK1>JHP>JHK>空中強ヘアボ>adcJMP>JHK>
MP>2MK>HP>JLP>JLK>JMP>JHP>JHK>空中強ヘアボ>
dcLK>MP>MK>2HP>弱スパイク>微ダLP>LK>MP>2MK>
HK>強ヘアボ>グレゴール>強アップドゥ>フェンリル
せっかくのノーゲージ即死コンボなんだけど始動技があれでは……
ってことで始動技を妥協しつつ他キャラにも使えるよう
今までの基本コンボに組み込んだコンボがこちら
低ダJLK>JHK>MK>HK>(※1)JHK>空中強ヘアボ>dcHP>
JHP>JHK>adcJMK>JHP>MK>HP>JLK>JMK1>JHP>JHK>
空中強ヘアボ>adcJMP>JHK>MP>2MK>HP>JLP>JLK>JMP>
JMK>空中強ヘアボ>dcLK>MP>MK>2HP>弱スパイク>
微ダLP>LK>MP>MK>2HP>強アップドゥ>空中グレゴール>
HK>強アップドゥ>空中グレゴール>フェンリルドライブ
1.5ゲージ始動 13600dmg
対応キャラ:髪、腕、傘、痛、看
まぁ0.5ゲージ始動でも13000近く減るんですけどね
投げ始動ver
投げ>上記(※1)以降と同じ
1.5ゲージ始動 10700dmg
対応キャラ:髪、腕、痛、猫、看
パラソールには投げから空中強ヘアボを直接当てる
セレベラ相手だと2行目(MK>HP>JLK>JMK1~)でミスりやすいので
チェイスジャンプ後少し待ってJLK~とするといい はず
この動画が切欠でプチデスコン祭りが繰り広げられることになるとは……
コンボレシピはこうなってます
JHP>JHK>adcJHP>JHK>MP>MK>HK>
JHK>空中強ヘアボ>dcHP>JHP>JHK>adcJMK>JHP>
MK>HP>JLK>JMK1>JHP>JHK>空中強ヘアボ>adcJMP>JHK>
MP>2MK>HP>JLP>JLK>JMP>JHP>JHK>空中強ヘアボ>
dcLK>MP>MK>2HP>弱スパイク>微ダLP>LK>MP>2MK>
HK>強ヘアボ>グレゴール>強アップドゥ>フェンリル
せっかくのノーゲージ即死コンボなんだけど始動技があれでは……
ってことで始動技を妥協しつつ他キャラにも使えるよう
今までの基本コンボに組み込んだコンボがこちら
低ダJLK>JHK>MK>HK>(※1)JHK>空中強ヘアボ>dcHP>
JHP>JHK>adcJMK>JHP>MK>HP>JLK>JMK1>JHP>JHK>
空中強ヘアボ>adcJMP>JHK>MP>2MK>HP>JLP>JLK>JMP>
JMK>空中強ヘアボ>dcLK>MP>MK>2HP>弱スパイク>
微ダLP>LK>MP>MK>2HP>強アップドゥ>空中グレゴール>
HK>強アップドゥ>空中グレゴール>フェンリルドライブ
1.5ゲージ始動 13600dmg
対応キャラ:髪、腕、傘、痛、看
まぁ0.5ゲージ始動でも13000近く減るんですけどね
投げ始動ver
投げ>上記(※1)以降と同じ
1.5ゲージ始動 10700dmg
対応キャラ:髪、腕、痛、猫、看
パラソールには投げから空中強ヘアボを直接当てる
セレベラ相手だと2行目(MK>HP>JLK>JMK1~)でミスりやすいので
チェイスジャンプ後少し待ってJLK~とするといい はず
この動画が切欠でプチデスコン祭りが繰り広げられることになるとは……
そういや書いてなかったか
スカルガールズではレバー入力が下要素に入ってると投げぬけ出来ません
つまり、2LK等の下段と投げが単純二択になるんですね
コイツを回避する方法としてプッシュガードに投げぬけをしこもう! っていう
やりかた(1P側)
・1方向>4方向+LK>LP+MP
これをズラし押しすることで打撃には一発プッシュガード
投げは投げぬけします
LKとLP+MPをズラし押しするのは同時押しだとダッシュがでるからです
実際にはプッシュガードを仕込まなくても投げぬけできるんだけど
一発プッシュガードなら出来ても損はなかろうて!
弱点として、低空系の中段と投げの択は防げません
相手が何もしなかった場合は投げ(チームの場合は+アシスト)がでます
ハピバされないようご用心
今日はこんなところ
スカルガールズではレバー入力が下要素に入ってると投げぬけ出来ません
つまり、2LK等の下段と投げが単純二択になるんですね
コイツを回避する方法としてプッシュガードに投げぬけをしこもう! っていう
やりかた(1P側)
・1方向>4方向+LK>LP+MP
これをズラし押しすることで打撃には一発プッシュガード
投げは投げぬけします
LKとLP+MPをズラし押しするのは同時押しだとダッシュがでるからです
実際にはプッシュガードを仕込まなくても投げぬけできるんだけど
一発プッシュガードなら出来ても損はなかろうて!
弱点として、低空系の中段と投げの択は防げません
相手が何もしなかった場合は投げ(チームの場合は+アシスト)がでます
ハピバされないようご用心
今日はこんなところ
最近、攻略系を書いてないなぁと思ったので
先鋒:ヴァレンタイン(アシストはなんでもいいんじゃね?)
後衛:ダブル(アシスト:ホーネットボンバー)
ダブルのアシストは補正切りには強弱は関係ないけど
ヴァレに切り返し兼固め技を求めるなら弱
制圧力と生交代を求めるなら中か強
何か>2HP>JHK2>adcJMP2>JHP>(着地)微ダジャンプ>
JLP>JMP2>JMK1 ← ココ!
JMKを「MKずらし押しHP」と押して出すことで
JMKをだしつつアシスト召喚を行う
これをふまえて!
1、JMK1>(アシスト)空ダキャンセル空かし空投げ
裏ガード
ヴァレが相手を飛び越えて裏周りした直後にアシストが当たる
2、JMK1>(アシスト)空ダキャンセル即JHPやら
表ガード
当たる順番がJHP>アシストなのでガードされても再び崩しにかかれる
空ダ弱デッドクロスでも可
3、JMK1>(アシスト)JHKスカ着地地上投げ
投げ択
投げぬけが成功してもアシストの持続が当たるのでヴァレ有利
補正切りJMKを2段目まで出すとコンボになり
・何か>2HP>JHK2>adcJMP2>JHP>(着地)微ダジャンプ>
JLP>JMP2>JMK2>アシスト>ダッシュMK>
>JLK1>JMP5>JHP>
から
1、着地HK3 or
2、空中強サベージ>空中チェックメイト>(着地)LP~HK3〆
端から端まで運べて注射を充填できる
先鋒:ヴァレンタイン(アシストはなんでもいいんじゃね?)
後衛:ダブル(アシスト:ホーネットボンバー)
ダブルのアシストは補正切りには強弱は関係ないけど
ヴァレに切り返し兼固め技を求めるなら弱
制圧力と生交代を求めるなら中か強
何か>2HP>JHK2>adcJMP2>JHP>(着地)微ダジャンプ>
JLP>JMP2>JMK1 ← ココ!
JMKを「MKずらし押しHP」と押して出すことで
JMKをだしつつアシスト召喚を行う
これをふまえて!
1、JMK1>(アシスト)空ダキャンセル空かし空投げ
裏ガード
ヴァレが相手を飛び越えて裏周りした直後にアシストが当たる
2、JMK1>(アシスト)空ダキャンセル即JHPやら
表ガード
当たる順番がJHP>アシストなのでガードされても再び崩しにかかれる
空ダ弱デッドクロスでも可
3、JMK1>(アシスト)JHKスカ着地地上投げ
投げ択
投げぬけが成功してもアシストの持続が当たるのでヴァレ有利
補正切りJMKを2段目まで出すとコンボになり
・何か>2HP>JHK2>adcJMP2>JHP>(着地)微ダジャンプ>
JLP>JMP2>JMK2>アシスト>ダッシュMK>
>JLK1>JMP5>JHP>
から
1、着地HK3 or
2、空中強サベージ>空中チェックメイト>(着地)LP~HK3〆
端から端まで運べて注射を充填できる
ようやく復調すわ
今週のソルティカップケーキ
前半【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/407484760】
後半【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/407496921】
スクィグリーは前半の0:19:00くらいから
1ゲージ技搭載
スクィグリーの前斜め上に複数ヒットする光の弾を設置する
なんか今のところ信用できるゲージ技が3ゲージ技しかなさげ・・・
・今週の調整点
【セレベラ】
・タンブリングランからの派生技をアシスト技として使えるように
【ピーコック】
・恐怖の影レベル3をアシスト技として使えるように
・ボタンで強弱が決まるLP+MPで弱、MP+HPで中、LP+HPで強
・中BANGの調整
・投げ無敵が打撃無敵に変更
・全体フレーム短縮
・弱BANGの調整
・打撃無敵が投げ無敵に変更
・よろけ誘発
・全体フレームの短縮
・再びK系飛び道具が3回までキャンセルできるように
・ただし攻撃をくらうとボムが消えるように
・ロンサムレニーの調整
・投げ中に爆発しないように
・ゴッドフェローズの爆発で誘爆するように
・LK・HK・MP・MP・上で挑発がでるぞ!
そんなの追加する余裕があるなら技をだね
【パラソール】
・ナパームトスの調整
・地上トスの硬直が3F短く
・空中トスの硬直をJ攻撃でキャンセル可能
・トスで設置されたナパームの爆発までのFが150から140に
・ズームアウトしている場合、弱ショットの速度がやや低下するように
・中ショットのY軸方向の速度が1Fにつき1ピクセルアップ
・スナップバックの判定を修正
【ペインホイール】
・JHPが2F目からアーマーをつけられるように
・インストール中のタッグイン攻撃の投げを抜けられないように
【フォーチュン】
・LPからエリアル始動技が繋がるように
・弱スクラッチ1段目の硬直が5F短くなり、ヒットスタンFが3F長く
・スクラッチ派生がボタン押しだけで出るように
・Kでスライド、上+Kでエルガト
・スクラッチ派生エルガトの発生が3F早くなり、硬直が3F短く
・頭有り時のHKのモーション変更
・3ヒットするヘッドスピン
・2HK1段目から技が繋がるように
・スクラッチフィーバーが空中の相手に当たった場合、地上に引きこむように
・ヘッドレス時の調整
・空振りファイバーアッパー派生ジャンプが可能に
・スクラッチ派生からスナップバックが可能に
【ダブル】
・ルガーレプリカの発生が3F早く、硬直が7F短く
・全てのアイテムクラッシュが中段に
ピーコックとフォーチュンの新モーションいいなー
いままでにフィリアの調整がほとんどでてないけどMikeZ大丈夫か!?
今週のソルティカップケーキ
前半【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/407484760】
後半【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/407496921】
スクィグリーは前半の0:19:00くらいから
1ゲージ技搭載
スクィグリーの前斜め上に複数ヒットする光の弾を設置する
なんか今のところ信用できるゲージ技が3ゲージ技しかなさげ・・・
・今週の調整点
【セレベラ】
・タンブリングランからの派生技をアシスト技として使えるように
【ピーコック】
・恐怖の影レベル3をアシスト技として使えるように
・ボタンで強弱が決まるLP+MPで弱、MP+HPで中、LP+HPで強
・中BANGの調整
・投げ無敵が打撃無敵に変更
・全体フレーム短縮
・弱BANGの調整
・打撃無敵が投げ無敵に変更
・よろけ誘発
・全体フレームの短縮
・再びK系飛び道具が3回までキャンセルできるように
・ただし攻撃をくらうとボムが消えるように
・ロンサムレニーの調整
・投げ中に爆発しないように
・ゴッドフェローズの爆発で誘爆するように
・LK・HK・MP・MP・上で挑発がでるぞ!
そんなの追加する余裕があるなら技をだね
【パラソール】
・ナパームトスの調整
・地上トスの硬直が3F短く
・空中トスの硬直をJ攻撃でキャンセル可能
・トスで設置されたナパームの爆発までのFが150から140に
・ズームアウトしている場合、弱ショットの速度がやや低下するように
・中ショットのY軸方向の速度が1Fにつき1ピクセルアップ
・スナップバックの判定を修正
【ペインホイール】
・JHPが2F目からアーマーをつけられるように
・インストール中のタッグイン攻撃の投げを抜けられないように
【フォーチュン】
・LPからエリアル始動技が繋がるように
・弱スクラッチ1段目の硬直が5F短くなり、ヒットスタンFが3F長く
・スクラッチ派生がボタン押しだけで出るように
・Kでスライド、上+Kでエルガト
・スクラッチ派生エルガトの発生が3F早くなり、硬直が3F短く
・頭有り時のHKのモーション変更
・3ヒットするヘッドスピン
・2HK1段目から技が繋がるように
・スクラッチフィーバーが空中の相手に当たった場合、地上に引きこむように
・ヘッドレス時の調整
・空振りファイバーアッパー派生ジャンプが可能に
・スクラッチ派生からスナップバックが可能に
【ダブル】
・ルガーレプリカの発生が3F早く、硬直が7F短く
・全てのアイテムクラッシュが中段に
ピーコックとフォーチュンの新モーションいいなー
いままでにフィリアの調整がほとんどでてないけどMikeZ大丈夫か!?
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