・ピーコック
シューティングキャラ
ブレイブルーでいうマーキング済みのアラクネ
7種類もの飛び道具を持ち、常に2種類以上の飛び道具があるという状況にすることが可能
中でも必ず相手の頭上に物を落とすシャドウ オブ インペンディング ドゥームが強く
これを発動させるだけで相手の行動を制限することができる
無敵技や相手の後ろに回る移動技も持ち、STGキャラとしての武器はそろっている
投げからのセットプレイは強力なものの
機動力と通常技の性能はイマイチなため
自分から殴りにいくという行動や、近距離での起き攻めは苦手
火力も2ゲージ以上ないとそこまで高くないというゲージ依存キャラ
ゲージ依存キャラではあるがシャドウを発動できてナンボでもあるため
アシストを頼りにした前衛向けキャラといえる
・パラソール
牽制&シューティングキャラ
ギルティギアでいうヴェノムタイプ
リーチが長く判定の強い通常技と
隙の小さい飛び道具と設置技により画面を制圧し
ラインを上げて相手を動かす戦法を得意とする
飛び道具自体が設置技も兼ね、アドバしても離れない連携や
発生20Fの地上中段技を持つため相手を固めやすく崩しやすい
無敵技も持つがコマンドが溜め入力なので
完全にまとわりつかれてしまうと苦しい
機動力と火力が最低クラスなためいかに攻勢を維持できるかが大事
飛び道具と無敵技のどちらもアシスト技としても強力
パラソール自身に無敵アシストがあると弱点が減るため
チームの前衛後衛のどちらでもオーケー
生足カラーもいいけどストッキングカラーもイイヨネ……
シューティングキャラ
ブレイブルーでいうマーキング済みのアラクネ
7種類もの飛び道具を持ち、常に2種類以上の飛び道具があるという状況にすることが可能
中でも必ず相手の頭上に物を落とすシャドウ オブ インペンディング ドゥームが強く
これを発動させるだけで相手の行動を制限することができる
無敵技や相手の後ろに回る移動技も持ち、STGキャラとしての武器はそろっている
投げからのセットプレイは強力なものの
機動力と通常技の性能はイマイチなため
自分から殴りにいくという行動や、近距離での起き攻めは苦手
火力も2ゲージ以上ないとそこまで高くないというゲージ依存キャラ
ゲージ依存キャラではあるがシャドウを発動できてナンボでもあるため
アシストを頼りにした前衛向けキャラといえる
・パラソール
牽制&シューティングキャラ
ギルティギアでいうヴェノムタイプ
リーチが長く判定の強い通常技と
隙の小さい飛び道具と設置技により画面を制圧し
ラインを上げて相手を動かす戦法を得意とする
飛び道具自体が設置技も兼ね、アドバしても離れない連携や
発生20Fの地上中段技を持つため相手を固めやすく崩しやすい
無敵技も持つがコマンドが溜め入力なので
完全にまとわりつかれてしまうと苦しい
機動力と火力が最低クラスなためいかに攻勢を維持できるかが大事
飛び道具と無敵技のどちらもアシスト技としても強力
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