おのれMikeZ!
低空グレゴールサムソンの硬直差は-3Fからそれ以上
弱アップドゥから低空グレゴールに繋げられると
最速の通常技が5Fのこのゲームでは反撃できないんですねぇ
ガードされるならまだしもその確定しない反撃に対して再び昇竜をやられたり
昇竜に備えてガードするとアシスト呼ばれて固められたり投げられたりすると
MikeZにジョージのぬいぐるみを投げつけたくなる
どうするか
アドバからのレバーニュートラル反撃でしょ!!
パラソールの画面端ピラー>超バイクへの反撃と同じ要領で
最初の弱アップドゥに対してアドバしてレバーを防御方向以外かNにする
するとこちらの硬直時間が短くなってフィリアの着地に反撃できるって寸法よ
最初のガードしてる画像と比べるとガード硬直Fゲージが短いのがおわかりいただけるであろうか
じゃあディレイドされたらどうするのっと
(※このディレイドは例えであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません)
後衛キャラ次第だけど大人しくガードするか、アドキャンで割り込むか
の2択ですわなぁ
ドーン
これで善き反撃ライフを!
低空グレゴールサムソンの硬直差は-3Fからそれ以上
弱アップドゥから低空グレゴールに繋げられると
最速の通常技が5Fのこのゲームでは反撃できないんですねぇ
ガードされるならまだしもその確定しない反撃に対して再び昇竜をやられたり
昇竜に備えてガードするとアシスト呼ばれて固められたり投げられたりすると
MikeZにジョージのぬいぐるみを投げつけたくなる
どうするか
アドバからのレバーニュートラル反撃でしょ!!
パラソールの画面端ピラー>超バイクへの反撃と同じ要領で
最初の弱アップドゥに対してアドバしてレバーを防御方向以外かNにする
するとこちらの硬直時間が短くなってフィリアの着地に反撃できるって寸法よ
最初のガードしてる画像と比べるとガード硬直Fゲージが短いのがおわかりいただけるであろうか
じゃあディレイドされたらどうするのっと
(※このディレイドは例えであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません)
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