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ここはスカルガールズ道場
新しく始める格闘ゲームにスカルガールズを選んだ人への道しるべとかなんとかかんとか
【オススメキャラ】
余計なキャラ固有システムがなくそこそこの機動力があり
判定の強い通常技とスーパーアーマー技とコマンド投げを持ち
簡単なコンボでもそこそこのダメージが取れるということで
セレベラちゃんでスカルガールズというゲームを覚えるのをオススメします
でもキャラを見てビビッときた子を動かすのが一番だとおもう
僕はパラソールちゃん!
【立ち回りについて】
立ち回りについてはトレーニングモードでキャラの判定を見ることが出来るので
攻撃判定がくらい判定よりも前にでてる技を探して
それを振り回せばだいたい正解です
【守りについて】
固められたらプッシュブロック(所謂アドバンシングガード)をバンバン使ってください
使ってはいけないタイミングとかはいずれ覚えればいいです
受身は必ずとりましょう
受身をとらないと余計なダメージを受けるばかりか
相手に確実な起き攻めの機会を与えてしまいます
受身が必要な技も遊んでるうちに覚えます、たぶん
【攻めについて】
完走率50%の10000ダメージコンボより
完走率100%の5000ダメージコンボの方がはるかに大事なので
確実に完走できるコンボを覚えてくださいな
弱>中>強>必殺技>ゲージ技と繋ぐだけでもだいたい4500くらいはでます
パラソールさんはうん、その……
デスコンを覚えるのは基本コンボが確実にできるようになって、そのコンボダメージに物足りなくなってきたらでいいと思います
【チームについて】
こればっかりはソロしかオススメできない件
他の格闘ゲームでも上手くなりたいのなら浮気するなってよく言われるじゃん
ソロでちゃんと動けるなら、チームでアシストがいなくなっても
あっさり落ちるようなことはなくなるしね!
ざっくりすぎる……
明日は「じゃあセレベラちゃん触ってみるけどどうすればいいの編」をお送りするとかしないとか
新しく始める格闘ゲームにスカルガールズを選んだ人への道しるべとかなんとかかんとか
【オススメキャラ】
余計なキャラ固有システムがなくそこそこの機動力があり
判定の強い通常技とスーパーアーマー技とコマンド投げを持ち
簡単なコンボでもそこそこのダメージが取れるということで
セレベラちゃんでスカルガールズというゲームを覚えるのをオススメします
でもキャラを見てビビッときた子を動かすのが一番だとおもう
僕はパラソールちゃん!
【立ち回りについて】
立ち回りについてはトレーニングモードでキャラの判定を見ることが出来るので
攻撃判定がくらい判定よりも前にでてる技を探して
それを振り回せばだいたい正解です
【守りについて】
固められたらプッシュブロック(所謂アドバンシングガード)をバンバン使ってください
使ってはいけないタイミングとかはいずれ覚えればいいです
受身は必ずとりましょう
受身をとらないと余計なダメージを受けるばかりか
相手に確実な起き攻めの機会を与えてしまいます
受身が必要な技も遊んでるうちに覚えます、たぶん
【攻めについて】
完走率50%の10000ダメージコンボより
完走率100%の5000ダメージコンボの方がはるかに大事なので
確実に完走できるコンボを覚えてくださいな
弱>中>強>必殺技>ゲージ技と繋ぐだけでもだいたい4500くらいはでます
パラソールさんはうん、その……
デスコンを覚えるのは基本コンボが確実にできるようになって、そのコンボダメージに物足りなくなってきたらでいいと思います
【チームについて】
こればっかりはソロしかオススメできない件
他の格闘ゲームでも上手くなりたいのなら浮気するなってよく言われるじゃん
ソロでちゃんと動けるなら、チームでアシストがいなくなっても
あっさり落ちるようなことはなくなるしね!
ざっくりすぎる……
明日は「じゃあセレベラちゃん触ってみるけどどうすればいいの編」をお送りするとかしないとか
昨日、複合入力のことを書いてからふと思いついた
アシストが複合入力で出せるなら交代も複合入力できるんじゃねぇの、と
・フォーチュン&フィリア
・画面端付近、1ゲージ始動
・フォーチュンパート
2LK>MK>HP>強スクラッチ2>スライド>2MK>HK>JHP>
adcJMK>スパイク>フィーラルエッジ>ズーム!>LK>MK>
中スクラッチ1>あむあむ>低ダJLP>弱カカト>MP>MK>
HK>JMP>JMK>弱カカト>ズーム!>強アッパー派生>
JLK>JMK>弱カカト>ズーム!>LP>MP>MK>
あむあむ>交代> ←ここを複合入力!
・フィリアパート
交代攻撃スカ>前ステHP>JHP>JHK>強髪球>adcJMP>
JHK>MK>HP>JLK>JMP>JMK>強髪球>dcLK>
MK>HP>JLP>JLK>JMP>JMK>強髪球>dcLP2>
LK>MP>MK>HK>強アップドゥ>フェンリルドライブ
14300dmg over
低燃費のくせしてクソ火力
コンボが終わったときのゲージは1.6ぐらいなので
始める前より増えてるというね
これなんかいろいろできそうだなぁ……
アシストが複合入力で出せるなら交代も複合入力できるんじゃねぇの、と
・フォーチュン&フィリア
・画面端付近、1ゲージ始動
・フォーチュンパート
2LK>MK>HP>強スクラッチ2>スライド>2MK>HK>JHP>
adcJMK>スパイク>フィーラルエッジ>ズーム!>LK>MK>
中スクラッチ1>あむあむ>低ダJLP>弱カカト>MP>MK>
HK>JMP>JMK>弱カカト>ズーム!>強アッパー派生>
JLK>JMK>弱カカト>ズーム!>LP>MP>MK>
あむあむ>交代> ←ここを複合入力!
・フィリアパート
交代攻撃スカ>前ステHP>JHP>JHK>強髪球>adcJMP>
JHK>MK>HP>JLK>JMP>JMK>強髪球>dcLK>
MK>HP>JLP>JLK>JMP>JMK>強髪球>dcLP2>
LK>MP>MK>HK>強アップドゥ>フェンリルドライブ
14300dmg over
低燃費のくせしてクソ火力
コンボが終わったときのゲージは1.6ぐらいなので
始める前より増えてるというね
これなんかいろいろできそうだなぁ……
・アウトテイク(236+MP+MKor236+HP+HK)
マブカプ系でいうスナップバック
ボタンに対応した控えキャラを強制的にひっぱりだす共通1ゲージ技
コイツをハッピーバースディ(※1)中に使うとどうなるかって言うと
メインキャラは画面外にふっとんで、アシストキャラは画面端でダウンします
ウルカプの場合だとその画面内のアシキャラは引っ込むまで無敵なんだけど(※2)スカルガールズではフツーに殴れます
アシストキャラなので当然操作不可で地上受身もできません
IPSも働かず空中に浮かされたときは着地まで無防備という実に美味しい状態になるので、画面端近くでハピバした時は積極的に狙うといいよ!
攻撃する際アシストキャラには投げや打撃投げ系の技は当たらないのでそこんとこ注意
・当たらない技一覧
フィリア:フェンリルドライブのかみつき
セレベラ:エクセレベラ、パメル ホース、投げ系必殺技
ピーコック:無し
パラソール:イーグレットチャージ
フォーチュン:あむあむ、フィフスオブディスメンバー初段
ペイン:ブエルリーパー、ブエルスラッシャー後半
ヴァレ:モーチュアリードロップ、デッドオンアライバル
ダブル:無し
・アシストキャラへのコンボ一例
・フィリア
浮かせ>JHP>JHK>強髪球>adcJMP>JHK>MK>HP>ループ
・セレベラ
浮かせ>JLP>JMK>JHP>LP2>MP>2HP>ループ
・ピーコック
浮かせ>JLP>JLK>JMP>adcJLP>JMP>LP>MP>MK>ループ
・パラソール
浮かせ>JMP>JHP>JHK>MK2>2HP>ループ
・フォーチュン(頭あり)
2LK>HP>弱ファイバーアッパー派生>JLK>JHP>LP>MK>HP>ループ
・ペインホイール
浮かせ>JMP3>JHP3>JHK>LP>MP>ループ
・ヴァレンタイン
浮かせ>JHK>adcJMP>JHP>JLP>JMP>JHK>LP3>MP>派生MP>MK>2HP>ループ
・ダブル
浮かせ>JLP>JMK2>JHK1>中アイテムクラッシュ>LP>MK>HK>ループ
注意するべきことは
引っ込んだキャラの体力が回復するってのと(当然ちゃ当然だが)
相手のゲージがモリモリ増えてしまうってとこかな
なので相手チームにまだダブルが残っている時はアシストへの永久はしない方がいいかもしれない
(※1)マブカプ用語。立ち回りキャラとアシストが同時に攻撃されることを言う
なんでこれがハッピーバースディと呼ばれるようになったのかはわしゃ知らん!
(※2)おもすさん情報。ありがとうございました!
マブカプ系でいうスナップバック
ボタンに対応した控えキャラを強制的にひっぱりだす共通1ゲージ技
コイツをハッピーバースディ(※1)中に使うとどうなるかって言うと
メインキャラは画面外にふっとんで、アシストキャラは画面端でダウンします
ウルカプの場合だとその画面内のアシキャラは引っ込むまで無敵なんだけど(※2)スカルガールズではフツーに殴れます
アシストキャラなので当然操作不可で地上受身もできません
IPSも働かず空中に浮かされたときは着地まで無防備という実に美味しい状態になるので、画面端近くでハピバした時は積極的に狙うといいよ!
攻撃する際アシストキャラには投げや打撃投げ系の技は当たらないのでそこんとこ注意
・当たらない技一覧
フィリア:フェンリルドライブのかみつき
セレベラ:エクセレベラ、パメル ホース、投げ系必殺技
ピーコック:無し
パラソール:イーグレットチャージ
フォーチュン:あむあむ、フィフスオブディスメンバー初段
ペイン:ブエルリーパー、ブエルスラッシャー後半
ヴァレ:モーチュアリードロップ、デッドオンアライバル
ダブル:無し
・アシストキャラへのコンボ一例
・フィリア
浮かせ>JHP>JHK>強髪球>adcJMP>JHK>MK>HP>ループ
・セレベラ
浮かせ>JLP>JMK>JHP>LP2>MP>2HP>ループ
・ピーコック
浮かせ>JLP>JLK>JMP>adcJLP>JMP>LP>MP>MK>ループ
・パラソール
浮かせ>JMP>JHP>JHK>MK2>2HP>ループ
・フォーチュン(頭あり)
2LK>HP>弱ファイバーアッパー派生>JLK>JHP>LP>MK>HP>ループ
・ペインホイール
浮かせ>JMP3>JHP3>JHK>LP>MP>ループ
・ヴァレンタイン
浮かせ>JHK>adcJMP>JHP>JLP>JMP>JHK>LP3>MP>派生MP>MK>2HP>ループ
・ダブル
浮かせ>JLP>JMK2>JHK1>中アイテムクラッシュ>LP>MK>HK>ループ
注意するべきことは
引っ込んだキャラの体力が回復するってのと(当然ちゃ当然だが)
相手のゲージがモリモリ増えてしまうってとこかな
なので相手チームにまだダブルが残っている時はアシストへの永久はしない方がいいかもしれない
(※1)マブカプ用語。立ち回りキャラとアシストが同時に攻撃されることを言う
なんでこれがハッピーバースディと呼ばれるようになったのかはわしゃ知らん!
(※2)おもすさん情報。ありがとうございました!
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