Title list of 備忘録やら動画やら
- 2025-02-02 [PR]
- 2013-12-13 エキスパ部屋の対戦風景 verSE
- 2013-11-14 アシスト殺すマン verPC
- 2013-10-18 verPC 次回のパッチ情報
- 2013-10-04 ビッグバンド続報やら新カラーやらNPCやら
- 2013-09-29 海外勢対戦動画
そういやPC版のはまとめてなかった
【おさらい】
ハッピーバースディ:メインキャラとアシストキャラが同時に攻撃されること
略してハピバ、元はアルカプ用語?
ハピバ中にアウトテイクを行うとメインキャラだけが画面外に吹っ飛んで
アシストキャラはくらい判定を残したまま画面内に残るのでそれを利用する
ver1.00からある由緒正しき仕様でございます
マブカプ2と同じね
↓
↓
PC版ではチーム人数が同じだと即死は5ゲージ始動など限定条件でしかできず、KOさせるには最低2回はコンボを当てないといけないので、1ゲージ使うだけで1コンKOできるアシスト殺しコンボは非常に強力と言えよう
覚えない理由があるだろうか、いや無い!(反語)
【アシストキャラの特性】
・操作できない
・食らうダメージが通常の1.35倍
・投げやロック技は無効
・地上でニュートラル状態に戻った瞬間に無敵が発生し画面外に戻る
・補正が切れてもコンボ数は継続
アシストキャラだけを殴ってる最中は相手のゲージがモリモリ増えて
控えの体力がモリモリ回復するので早々にKOすることに越した事はないわけです
スカルガはヒット数で補正がかかり3ヒットまでは100%ダメージなので
早いうちに補正をきって繋げなおすのがベスト
【フィリア】
・アウトテイク>2LK>(HP>JHP>adcJHP)×n
重いキャラ用
・アウトテイク>2LK>HP>(LP>MP>ディレイHP)×n
【セレベラ】全キャラ共通
・アウトテイク>(LKor2LK>2HP>補正切りJHK)×n
【ピーコック】
・アウトテイク>2LP>MK>(LPor2LK>MK)×n
重いキャラ用
・アウトテイク>2LP>MK>JLP>JLK>JMP>adcJLP>
JMP>(LP>MK)×n
【パラソール】共通
・アウトテイク>(LK>2HP>補正切りJHP)×n
【ペインホイール】共通
・アウトテイク>2LK>MP>(JLP>JMP>LP>MP)×n
元々JLP>JMPは繋がらない
【フォーチュン】共通
頭有り
・アウトテイク>(2LK>2HP>低ダJHK)×n
頭無し
・アウトテイク>(2LK>HK>低ダJHK)×n
【ヴァレンタイン】
・アウトテイク>2LK>(2HP>JHP>adcJHP)×n
重いキャラ用
・アウトテイク>2LK>2HP>JHP>adcJHP>(LP>2HP>JHP>adcJHP)×n
【ダブル】共通
・アウトテイク>(2LK>HK>補正切り強ルガーレプリカ)×n
【スクィグリー】共通
・アウトテイク>2LK>HK>(LP>HK)×n
【フィリア】画面端背負い
・アウトテイク>グレゴールサムソン>(HP>JHPadcJHP)×n
JHPの攻撃判定が小さくなったので重いキャラにはできなくなったかな
【パラソ、後衛フィリア】
・アウトテイク>モーターブリゲード>ディレイドサムソン>永パ
使えるのか使えないのかわかんねーなこれ
前衛ダブル後衛パラソ、前衛ピーコ後衛セレベラ(要4ゲージ)でも似たようなことができるよ
【おさらい】
ハッピーバースディ:メインキャラとアシストキャラが同時に攻撃されること
略してハピバ、元はアルカプ用語?
ハピバ中にアウトテイクを行うとメインキャラだけが画面外に吹っ飛んで
アシストキャラはくらい判定を残したまま画面内に残るのでそれを利用する
ver1.00からある由緒正しき仕様でございます
マブカプ2と同じね
↓
↓
PC版ではチーム人数が同じだと即死は5ゲージ始動など限定条件でしかできず、KOさせるには最低2回はコンボを当てないといけないので、1ゲージ使うだけで1コンKOできるアシスト殺しコンボは非常に強力と言えよう
覚えない理由があるだろうか、いや無い!(反語)
【アシストキャラの特性】
・操作できない
・食らうダメージが通常の1.35倍
・投げやロック技は無効
・地上でニュートラル状態に戻った瞬間に無敵が発生し画面外に戻る
・補正が切れてもコンボ数は継続
アシストキャラだけを殴ってる最中は相手のゲージがモリモリ増えて
控えの体力がモリモリ回復するので早々にKOすることに越した事はないわけです
スカルガはヒット数で補正がかかり3ヒットまでは100%ダメージなので
早いうちに補正をきって繋げなおすのがベスト
【フィリア】
・アウトテイク>2LK>(HP>JHP>adcJHP)×n
重いキャラ用
・アウトテイク>2LK>HP>(LP>MP>ディレイHP)×n
【セレベラ】全キャラ共通
・アウトテイク>(LKor2LK>2HP>補正切りJHK)×n
【ピーコック】
・アウトテイク>2LP>MK>(LPor2LK>MK)×n
重いキャラ用
・アウトテイク>2LP>MK>JLP>JLK>JMP>adcJLP>
JMP>(LP>MK)×n
【パラソール】共通
・アウトテイク>(LK>2HP>補正切りJHP)×n
【ペインホイール】共通
・アウトテイク>2LK>MP>(JLP>JMP>LP>MP)×n
元々JLP>JMPは繋がらない
【フォーチュン】共通
頭有り
・アウトテイク>(2LK>2HP>低ダJHK)×n
頭無し
・アウトテイク>(2LK>HK>低ダJHK)×n
【ヴァレンタイン】
・アウトテイク>2LK>(2HP>JHP>adcJHP)×n
重いキャラ用
・アウトテイク>2LK>2HP>JHP>adcJHP>(LP>2HP>JHP>adcJHP)×n
【ダブル】共通
・アウトテイク>(2LK>HK>補正切り強ルガーレプリカ)×n
【スクィグリー】共通
・アウトテイク>2LK>HK>(LP>HK)×n
【フィリア】画面端背負い
・アウトテイク>グレゴールサムソン>(HP>JHPadcJHP)×n
JHPの攻撃判定が小さくなったので重いキャラにはできなくなったかな
【パラソ、後衛フィリア】
・アウトテイク>モーターブリゲード>ディレイドサムソン>永パ
使えるのか使えないのかわかんねーなこれ
前衛ダブル後衛パラソ、前衛ピーコ後衛セレベラ(要4ゲージ)でも似たようなことができるよ
今週のソルティカップケーキ
【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/471156149】
ビッグバンドさんはJLKに攻撃判定がついたりLKに色がついたり
【次回のパッチ情報】
フィリア、パラソ、ヴァレ、ダブルに新カラー
パラソは妹のアンブレラカラー
で、ダブルはねんがんの追加カラーなんだけどそれがこちら
レ イ ン ボ ー
画像は3枚あるけれどカラーはこれでも1種類です!
時間経過で色が変化
紺系の色になった時の視認性が悪そうだな……
【技調整】
スクィグリーのドラーゲンパンチの無敵が伸びたり
ファイバーアッパーがちょいと変わったり
んで、暗転後0Fが調整されるかもしれない
といってもMikeZが口にしたのが全て空中でだせる技だったのが気になるけど
ブエルスラッシャーの暗転中にガード方向にレバーがはいってなくても、暗転終了後にガードしていたから技かカットインかになんらかの修正が入っているはず(動画25:00から)
【トレーニングモードの項目追加】
1:カットインオフモード
ゲージ技を出した時に出るカットインを出ずに直接ゲージ技がでる
……どういう意味があるんですかねこれ
2:よろけ短縮モード
よろけ時間が最短になる
えーと、わたくし、この追加モードのことを知るまで
「よろけを短縮できること」を知りませんでした!!
はずかしいいいいいいいいいいい
いぬちよもしらなかったらしいな
それで、よろけを使ったコンボを調べた結果
セレベラ:パメルホースからのHK、ロックンロード、セレコプ、メリーゴリラ
ピーコ:弱バンからのJMK 他
が、確定しないことが判明しました
研究不足でマジすんませんした
セレベラのMP>低空JHPはレバガチャしようが確定で、今までパメルホースから遅めの技に繋げていた場合はその部分をカットすればいいだけなのであんまり火力には影響がないもよう
ピーコックは影響がおおきいかもわからんね
まぁこんなもん
【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/471156149】
ビッグバンドさんはJLKに攻撃判定がついたりLKに色がついたり
【次回のパッチ情報】
フィリア、パラソ、ヴァレ、ダブルに新カラー
パラソは妹のアンブレラカラー
で、ダブルはねんがんの追加カラーなんだけどそれがこちら
レ イ ン ボ ー
画像は3枚あるけれどカラーはこれでも1種類です!
時間経過で色が変化
紺系の色になった時の視認性が悪そうだな……
【技調整】
スクィグリーのドラーゲンパンチの無敵が伸びたり
ファイバーアッパーがちょいと変わったり
んで、暗転後0Fが調整されるかもしれない
といってもMikeZが口にしたのが全て空中でだせる技だったのが気になるけど
ブエルスラッシャーの暗転中にガード方向にレバーがはいってなくても、暗転終了後にガードしていたから技かカットインかになんらかの修正が入っているはず(動画25:00から)
【トレーニングモードの項目追加】
1:カットインオフモード
ゲージ技を出した時に出るカットインを出ずに直接ゲージ技がでる
……どういう意味があるんですかねこれ
2:よろけ短縮モード
よろけ時間が最短になる
えーと、わたくし、この追加モードのことを知るまで
「よろけを短縮できること」を知りませんでした!!
はずかしいいいいいいいいいいい
いぬちよもしらなかったらしいな
それで、よろけを使ったコンボを調べた結果
セレベラ:パメルホースからのHK、ロックンロード、セレコプ、メリーゴリラ
ピーコ:弱バンからのJMK 他
が、確定しないことが判明しました
研究不足でマジすんませんした
セレベラのMP>低空JHPはレバガチャしようが確定で、今までパメルホースから遅めの技に繋げていた場合はその部分をカットすればいいだけなのであんまり火力には影響がないもよう
ピーコックは影響がおおきいかもわからんね
まぁこんなもん
今週のソルティカップケーキ!
【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/467210867】出MikeZ
【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/467241607】
【ビッグ・バンド】
いろいろと公開
・2MP
吹き出てるとこが攻撃範囲としたら・・・
・HP系
・HP
ランチャー、いわゆるエリアル始動技ってやつ
・2HP
でかいサックス?
ああ、サックスでかってそういう……
【コマンド技】
・技1
出す前に屈伸してたからコマンドが下下ってのはわかったけど
判定がまだないのでどんな技やら
・技2
コマンドは214+P
ヘッドレスタンバリンの縁で打ち上げてシャカシャカと攻撃
ヒット後レバガチャでヒット数とダメージ増加
初段に強烈な引き寄せ属性有り
(端にいるダブルのHPの先に初段ヒットさせても当たる)
高度調整することでタンバリンループをすることが今のところ可能
【勝利ポーズ】
おまえ、飛べるんかい!!
【カジノステージの新NPC】
ステージを選びなおすごとに出てくるNPCが交代するとのこと
実際には5パターン以上あるよ
アニメーションもついてて動くよ!
真ん中の画像の真ん中にいるのベアトリクスじゃね?
【新カラー】
フォーチュン、ヴァレ、スクィグリーの新カラー公開
ユーザーが考えたパレットなのかな
ヴァレ……ニンジャ……全身紫色……
タイマニン?
【そのほか】
スカルガールズの権利を持っているのが
大元:ラボゼロゲームス、オータムゲームス
コンシューマ海外版:コナミ
日本語版(PS3):サイバーフロント
PC版:マーベラスAQL
なのかな?
で、コナミからの反応がないから家庭用版へのパッチが遅れるとかマジコンマイ
MikeZさん、ご結婚おめでとうございます
【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/467210867】出MikeZ
【http://www.twitch.tv/eightysixed/b/467241607】
【ビッグ・バンド】
いろいろと公開
・2MP
吹き出てるとこが攻撃範囲としたら・・・
・HP系
・HP
ランチャー、いわゆるエリアル始動技ってやつ
・2HP
でかいサックス?
ああ、サックスでかってそういう……
【コマンド技】
・技1
出す前に屈伸してたからコマンドが下下ってのはわかったけど
判定がまだないのでどんな技やら
・技2
コマンドは214+P
ヘッドレスタンバリンの縁で打ち上げてシャカシャカと攻撃
ヒット後レバガチャでヒット数とダメージ増加
初段に強烈な引き寄せ属性有り
(端にいるダブルのHPの先に初段ヒットさせても当たる)
高度調整することでタンバリンループをすることが今のところ可能
【勝利ポーズ】
おまえ、飛べるんかい!!
【カジノステージの新NPC】
ステージを選びなおすごとに出てくるNPCが交代するとのこと
実際には5パターン以上あるよ
アニメーションもついてて動くよ!
真ん中の画像の真ん中にいるのベアトリクスじゃね?
【新カラー】
フォーチュン、ヴァレ、スクィグリーの新カラー公開
ユーザーが考えたパレットなのかな
ヴァレ……ニンジャ……全身紫色……
タイマニン?
【そのほか】
スカルガールズの権利を持っているのが
大元:ラボゼロゲームス、オータムゲームス
コンシューマ海外版:コナミ
日本語版(PS3):サイバーフロント
PC版:マーベラスAQL
なのかな?
で、コナミからの反応がないから家庭用版へのパッチが遅れるとかマジコンマイ
MikeZさん、ご結婚おめでとうございます
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自己紹介:
スカルガ大好き
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https://twitter.com/baiken330
ニコ生コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co1618072
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