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- 2025-01-23 [PR]
- 2014-01-18 PS3スカルガ日本語版の配信停止日が決定
- 2014-01-17 ヴァレンタイン MP派生を使った補正切りネタ
- 2014-01-15 スクィグリーはこういうことができるよ動画
- 2014-01-10 お知らせスペース
- 2014-01-09 PC版スカルガールズ大会
一昨日のニュースですが
サイバーフロント解散に伴いPSNでの配信停止日が
1月28日 に決定
【http://www.gamespark.jp/article/2014/01/16/45728.html】
配信終了後のネット対戦がどうなるのかが気になるところ
サイバーフロント解散に伴いPSNでの配信停止日が
1月28日 に決定
【http://www.gamespark.jp/article/2014/01/16/45728.html】
配信終了後のネット対戦がどうなるのかが気になるところ
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こんなんでましたけど
MP派生には若干の引き寄せ効果があるのでそれを利用した補正切り
・レシピ
エリアル>空中の相手にLP>MP>MP派生>2HP空キャン
空中の相手を引き寄せ、2HPの低姿勢で潜って裏周ります
【対応キャラ】
・簡単
フィリア、スクィグリー
・ちょいと慣れが必要
セレベラ、ピーコック、フォーチュン、ペイン、ヴァレ
・重いので高さが必要
パラソール
・重いので無理
ダブル
これだからダブルは…
MP派生後はヴァレが4F有利
裏周りの対の選択肢として投げや遅らせ2MK
・2MK>HP>紫毒>LP>2MK>HP>強サベ>
LK>MP>MP派生>MK>HK2>中サベ>ゲージ技
がUndizzy150以下なら成立
基本的な端エリアルから補正切りポイントまでで4000dmgくらいなので
レギオンにディレイドしてもKOにはギリギリ足りない予感
まぁこんなもんで
MP派生には若干の引き寄せ効果があるのでそれを利用した補正切り
・レシピ
エリアル>空中の相手にLP>MP>MP派生>2HP空キャン
空中の相手を引き寄せ、2HPの低姿勢で潜って裏周ります
【対応キャラ】
・簡単
フィリア、スクィグリー
・ちょいと慣れが必要
セレベラ、ピーコック、フォーチュン、ペイン、ヴァレ
・重いので高さが必要
パラソール
・重いので無理
ダブル
これだからダブルは…
MP派生後はヴァレが4F有利
裏周りの対の選択肢として投げや遅らせ2MK
・2MK>HP>紫毒>LP>2MK>HP>強サベ>
LK>MP>MP派生>MK>HK2>中サベ>ゲージ技
がUndizzy150以下なら成立
基本的な端エリアルから補正切りポイントまでで4000dmgくらいなので
レギオンにディレイドしてもKOにはギリギリ足りない予感
まぁこんなもんで
をつくりました
こういうことができるよってのを紹介する動画であり
コンボ動画ではないので悪しからず
使えそうなパーツを使って自分だけのコンボを作ろう!
一部修正されそうな繋ぎを利用してるのでアプデでできなくなる可能性があります
【1:2LK始動からの基本的な繋ぎ】
・2LK>2MK>HP2>シルバーコード>HK>JMK>JHP>
(着地)(微ダ)JLP>JMK>JHK>LP>MP>HP2>
アルペジオ>バトルオペラ>2HK
ヒット確認が簡単
2行目の微ダは重いキャラには要らないかな?
何気にバースト誘発でもある
【2:2LK始動からのアルペジオ目押しを含んだ繋ぎ】
・2LK>2MK>HK>JMK>JHP>(着地)(微ダ)JLP>
JMK>JHK>LP>HP2>アルペジオ>2LK>HP>
シルバーコード>ディジープッシャー
画面中央でのアルペジオ>2LKはキャラ限定
ピーコックとスクィグリーには無理
【3:Lv2構えキャンセルを含んだ繋ぎ】
構えキャンセル、いわゆるセリアキャンセル(以下SC)を使った繋ぎ
(構えLv2)2LK>2MK>HP2>SC>2MK>HP2>SC>
2MP>HP2>SC>2LK>2MK>HP2>SC>
LP>MP>HK>JLK>JMK>JHK>強フォーリンウーマン>
シルバーコード>ディジープッシャー
強フォーリンウーマン>シルバーコードはバウンドした直後に当てる
要練習
Undizzyが240を越えていても生当てでバーストされないので後々修正されるんじゃないかと思ってる
【4:Lv1構えキャンセルを含んだ繋ぎ】
・2LK>2MK>HP2>最速構えキャンセル>2LK>HK>
JMK>JHP>(着地)(微ダ)JLP>JMK>JHK>
LP>MP>HK>JLK>JMK>JHK>強フォーリンウーマン>
シルバーコード>ディジープッシャー>バクステ2HK
猶予は減るがLv1構えでも可能
やり方は236+ボタン二つ
【5:中央投げ始動、センターステージ無し】
・中央投げ>バトルオペラ>シルバーコード~(略)
全キャラ可能だがオペラの当たり方がそれぞれ違うので注意
特にフォーチュンとヴァレはシルバーがLv2にならない
【6:中央投げ始動、センターステージ使用】
・中央投げ>Lv2センターステージ>2MK>2HK~(略)
Lv2センターステージを使うことで擬似画面端を作ることが可能
【7:低めの空中投げ始動】
・空中投げ>中フォーリンウーマン>2MK>HK~(ry
相手キャラや高さによって2LPや2LKにしないと間に合わないので
経験をつんで瞬時に判断できるようになるしかないんじゃ…
【8:バースト誘い】
・(略)~>シルバーコード>バックジャンプJLP
JLPをコンボステージ3以上で使ったかUndizzyが240オーバー時に可能
……といっても投げを喰らったところでその後が続かないんだな、これ
動画ではバーストの隙にJHP>オペラを当てているが
JLP後に二段ジャンプしてフォーリンウーマンをぶち当てても良し
何気にフィリアにのみJLPの前に前ダッシュが必要
【9:背面落とし】
・2LK>2MK>HP2>最速構えキャンセル>2LK>HK>
JMK>JHP>(着地)JLK>JMK>JHP>
LP>MP1>構えキャンセル>(背面落とし)
以前も紹介したが、MPの一段目が相手を引き寄せることを利用した補正切り
高度の調整方法は要練習
エリアルは一回でもおk
ダブルは重すぎて裏に落とせない
まぁこんなもん
スクィグリーを使い始めた人の指針になれば
こういうことができるよってのを紹介する動画であり
コンボ動画ではないので悪しからず
使えそうなパーツを使って自分だけのコンボを作ろう!
一部修正されそうな繋ぎを利用してるのでアプデでできなくなる可能性があります
【1:2LK始動からの基本的な繋ぎ】
・2LK>2MK>HP2>シルバーコード>HK>JMK>JHP>
(着地)(微ダ)JLP>JMK>JHK>LP>MP>HP2>
アルペジオ>バトルオペラ>2HK
ヒット確認が簡単
2行目の微ダは重いキャラには要らないかな?
何気にバースト誘発でもある
【2:2LK始動からのアルペジオ目押しを含んだ繋ぎ】
・2LK>2MK>HK>JMK>JHP>(着地)(微ダ)JLP>
JMK>JHK>LP>HP2>アルペジオ>2LK>HP>
シルバーコード>ディジープッシャー
画面中央でのアルペジオ>2LKはキャラ限定
ピーコックとスクィグリーには無理
【3:Lv2構えキャンセルを含んだ繋ぎ】
構えキャンセル、いわゆるセリアキャンセル(以下SC)を使った繋ぎ
(構えLv2)2LK>2MK>HP2>SC>2MK>HP2>SC>
2MP>HP2>SC>2LK>2MK>HP2>SC>
LP>MP>HK>JLK>JMK>JHK>強フォーリンウーマン>
シルバーコード>ディジープッシャー
強フォーリンウーマン>シルバーコードはバウンドした直後に当てる
要練習
Undizzyが240を越えていても生当てでバーストされないので後々修正されるんじゃないかと思ってる
【4:Lv1構えキャンセルを含んだ繋ぎ】
・2LK>2MK>HP2>最速構えキャンセル>2LK>HK>
JMK>JHP>(着地)(微ダ)JLP>JMK>JHK>
LP>MP>HK>JLK>JMK>JHK>強フォーリンウーマン>
シルバーコード>ディジープッシャー>バクステ2HK
猶予は減るがLv1構えでも可能
やり方は236+ボタン二つ
【5:中央投げ始動、センターステージ無し】
・中央投げ>バトルオペラ>シルバーコード~(略)
全キャラ可能だがオペラの当たり方がそれぞれ違うので注意
特にフォーチュンとヴァレはシルバーがLv2にならない
【6:中央投げ始動、センターステージ使用】
・中央投げ>Lv2センターステージ>2MK>2HK~(略)
Lv2センターステージを使うことで擬似画面端を作ることが可能
【7:低めの空中投げ始動】
・空中投げ>中フォーリンウーマン>2MK>HK~(ry
相手キャラや高さによって2LPや2LKにしないと間に合わないので
経験をつんで瞬時に判断できるようになるしかないんじゃ…
【8:バースト誘い】
・(略)~>シルバーコード>バックジャンプJLP
JLPをコンボステージ3以上で使ったかUndizzyが240オーバー時に可能
……といっても投げを喰らったところでその後が続かないんだな、これ
動画ではバーストの隙にJHP>オペラを当てているが
JLP後に二段ジャンプしてフォーリンウーマンをぶち当てても良し
何気にフィリアにのみJLPの前に前ダッシュが必要
【9:背面落とし】
・2LK>2MK>HP2>最速構えキャンセル>2LK>HK>
JMK>JHP>(着地)JLK>JMK>JHP>
LP>MP1>構えキャンセル>(背面落とし)
以前も紹介したが、MPの一段目が相手を引き寄せることを利用した補正切り
高度の調整方法は要練習
エリアルは一回でもおk
ダブルは重すぎて裏に落とせない
まぁこんなもん
スクィグリーを使い始めた人の指針になれば
日付を未来に設定して常に上にもってきたいんだけどどうすりゃいいのか
1:SIGさん主催 Steam版スカルガールズ大会のお知らせ
http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/Entry/305/
2:ピーコの記事にコンボ動画追加
http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/Entry/307/
3:イライザの記事に前歩きgif追加
http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/Entry/286/
ぼいんぼいん
1:SIGさん主催 Steam版スカルガールズ大会のお知らせ
http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/Entry/305/
2:ピーコの記事にコンボ動画追加
http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/Entry/307/
3:イライザの記事に前歩きgif追加
http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/Entry/286/
ぼいんぼいん
ご紹介
主催はSIGさんで
1月11日の21時受付22時大会開始で予定されています
ニコ生にて配信もされます
詳しくはSIGさんのコミュニティをご確認くだされ
【http://com.nicovideo.jp/community/co539782】
主催はSIGさんで
1月11日の21時受付22時大会開始で予定されています
ニコ生にて配信もされます
詳しくはSIGさんのコミュニティをご確認くだされ
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