火力は最低クラス
だが最強クラスの制圧力で勝利をつかめ
確反時にダッシュLKを刺そうとしてコールが出るのはパラソールあるある
1、位置問わず、バンド以外
・~2HP>JMP>JHP>JHK>MP>2HP>
JLP>JMK>JHK>LKK~
セレベラとダブルにも可能だが最初のエリアルでバウンド消費してしまう
2、位置問わず、バンド用
・~2HP>JLP>JMK>JHP>2HP>
JLK>JMK>JHK>MP>HPP>弱ショット>(微ダ)LKK~
3、画面中央、セレベラ、バンド以外
・~2HP>JMP>JHP>空中弱トス>JHP>MP>4HK>コール>
ダッシュJLP>JMP>(着地)JMK>JHK>LKK~
1や2よりも高ダメージ
セレベラ、バンド用
・~2HP>JMP>JHP>空中弱トス>JHK>4HK>コール>
ダッシュJLP>JMP>(着地)JMK>JHK>LKK~
空中投げ始動でもMK拾いから可能
4、コンボ1のJHPカウンター始動時、バンド以外
・JHPch~~~~2HP>JMP>JHP>JHK>MP>2HP>
JLP>JMK>JHK>LK>MP(2MP)>HPP>弱ショット>
LP>MP>コール>ステップ>MKK>HPP>クェイク>スコープ
ダブルだけは赤字部が2MP
5、コンボ3のJHPカウンター始動時、セレベラ、バンド以外
・JHPch~~~~2HP>JMP>JHP>空中弱トス>JHP>
MP>4HK>コール>ダッシュJLP>JMP>(着地)JMK>JHP>
2HP>JLK>JMK>JHK>LKK~
セレベラバンド用もエリアルを一度増やすだけなので省略
6、画面中央(立ちくらい限定)、端(しゃがみくらい、ダブルバンド以外)
・~HPP>弱ショット>MP>4HK>コール>LK>2HP>
J2MK>JLK>JMK>JMP>(着地)微ダJLP>JMK>JHP>
LPP~
中央でもダブルとビッグバンドは密着だと繋がらない
7、位置問わず、ヒット確認が簡単
・~HPP>中ショット>スコープ>前ステ2HP>相手に応じたエリアルへ
8、端、バンド以外
・~2HP>JMP>JHP>空中トス>JHP>
2MK>HPP>弱ショット>LPP>MKK>HPP>弱ショット>LKK~
バンド用
・~2HP>JMP>JHP>空中トス>JHP>2HP>
JLP>JMK>JHP>MKK>弱ショット>LKK~
9、画面中央、セレベラパラソダブルバンド以外
・~2HP>JMP>JHP>空中弱トス>JHP>MP>4HK>チャージ>
前ステ×n>LK>MK>HK>弱トス>LPP(2LP)>MP>4HK>
弱トス>MP(ヒットさせずに起爆)>弱トス>中下段択
vierfulさんのとっておき
パラソで一番減るコンボは5のコンボの〆にインフェルノを使うだけ!
お手軽すぎる……
対策タグの【ディジープッシャー ピンポイント対策1&2】を
ver2014APに合わせて修正しました
まぁ1の方は変更ありませんが
【ピンポイント対策1】
【ピンポイント対策2】
バンド&フクアのピンポイント対策3は明日にでも
コーハツでスカルガ大会……???
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