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スカルガールズ好きのスカルガールズ攻略ブログらしい
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2LK>2MK>2HP>J2MK>JMK>JHK>MP>2HP>JMP>JHP>JHK>
MK2>2HP>JLP>JMK>JHK>LK2>MK2>2HP>JLK>JMK>JHK>
2LP>MK2>HP2>ナパームトリガー>サイレントスコープ

6200dmg

4回のエリアルを経て端から端へ運ぶコンボ
今までのコンボよりも500もダメージアップしたぞ! 500も!!

ってこんなん安定するかBAKA!!
パラソールに火力を! もっと火力を!


ナパームトリガー、クエイク、ピラーが同じ技扱いになってるだなんて知らなかったそんなの・・・
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注意点
フィリアには弱強ナパームショットをくぐる技が多いので気をつける
近寄られたら割とどうにもならないのが今verのフィリア
まとわりつかれた場合は気合でなんとかするしかない、割とマジに


・遠距離
端端に離れてシューティング
強ドリルの間合いを把握しておくこと
とりあえず中トス、強トスをばら撒く
中ナパショの軌道上に設置できるとなかなか強い
たまにバイク

・中距離
この距離はけっこう危険なので完全に離れるか近づく
フィリアの低ダJHPには2MP
ジャンプ高めから低ダJMPで落ちてきたら空振りキャンセルピラーか
高めにいるときにJLK>JHPで叩き落す

・近距離
しゃがみフィリアに弱強ナパショ禁止
ただしアドバ中は当たるのでアドバ確認弱ナパショは大事
コンボミス時に暗転された!→フェンリルドライブはあきらめる
→サムソンならモーターブリゲードで暗転返し
離れる時はバックジャンプJHPでだいたいなんとかなる

・サイレントスコープ後のバイク起き攻め時
2MPをするとアップドゥをうたれても当たらない
アップドゥ>空キャンサムソンもステップ2LKが間に合う
暗転みてから空キャンピラーでもいい

・コンボ時の注意
フィリアは空中でのくらいモーションが後ろにのけぞってるため
2HPの先端で打ち上げたときにMPがスカしたりタイミングがずれたりするので
密着して打ち上げたい
端の表裏択前の小技>MK2>HK>中トスはほぼ最速でも後ろにまわれる
・基本形
弱ナパームショット>LPorLK>MK2>HK>(中ナパトス)>ナパショ爆発~

爆発の後、前ステすることで相手の後ろにまわることが出来る
MK2に若干のディレイをかけると成功しやすい
タイミングさえ掴んでしまえば裏にまわるまわらないを選択できるので
より強力になる

ステップ後の択には
・2LK(下段、表裏)
・6LP(中段、表裏)
・投げ


・俺式
・相方にフォーチュン(アシスト:ビーアヘッド)(アシスト選択での真ん中)
表裏択までの流れ

フォーチュンの画面端コンボ>フィーラルエッジ>DHCモーターブリゲード>
2HP>エリアル>着地MK2>HP2>弱ナパームショット>
2LP>MK2>弱ナパームショット(※1)>アシスト>JMK>
JHP>2MP>HP2>弱ナパームショット>LK>MK2>HK>
中ナパトス>前ステと同時にアシストを呼んで表裏択

※1、入力ボタンはLP+MK

基本的にフォーチュンはコンボで頭が外れているので
パラソのコンボ中に頭を回収する必要がある(※1)
外れていないのならいつもの端コンでOK

この後の択は
・2LK(下段、表裏)>アシスト>(ジャンプして相手を端へ)>2HP~
・J2MK(中段、表裏、6LPより見えにくい)>アシスト>~
・裏にまわってから前ジャンプで相手を飛び越す(アシストでの表択)
・投げ
・様子見(アシスト攻撃に長い無敵があるので暴れ潰しも兼ねる)

・下段始動、エリアル移行
2LK>2MK>2HP>JLP>JMK>JHP>LK>MK>
2HP>JLK>JMK>JHP


・下段始動、2ゲージ消費
2LK>2MK>HP2>中ナパームショット>サイレントスコープ>
ステップ6LP>MK2>HP2>中ナパームショット>サイレントスコープ


・対空、割り込み
ナパームピラー>ゲージ技各種


・空対空
JLK>JHP>(ステップ)LK>MK>2HP>~


・投げコンボ
前投げ>ゲージ技各種

後ろ投げ>イーグレットコール>ステップLK>MK>2HP>~

空中投げ>ステップLK>MK>2HP>~


・画面中央
・軽~中量級、パラソール用
2LK>2MK>2HP>JMP>JHP>JHK>MP>2HP>JLP>JMK>JHK>
LK2>MP>HP2>弱ナパームショット>LP>MP>イーグレットコール>
前ステ>MK2>HP2>ナパームショット>サイレントスコープ

・ダブル用
2LK>2MK>2HP>JLP>JMK>JHP>MP>2HP>JLK>JMK>JHP>
LK2>MP>HP2>弱ナパームショット>以下略

・セレベラ用
2LK>2MK>2HP>JLP>JMK>JHK>MP>HP2>弱ナパームショット>
LP>MP>イーグレットコール>前ステ>MK2>HP2>ナパームショット>サイレントスコープ
(1行目のMP後に再エリアルが可能だがその後のコンボ難度が跳ね上がる)


・2ゲージ使用
2LK>2MK>HP2>中ナパームショット>サイレントスコープ>
ステ2HP>JMP>JHP>JHK>MP>2HP>JLP>JMK>JHK>
LK2>MP>HP2>弱ナパームショット>LP>MP>イーグレットコール>
前ステ>MK2>HP2>ナパームショット>サイレントスコープ


・画面端(軽~中量級、パラソ用)
2LK>2MK>2HP>JMP>JHP>JHK>
MK2>HP2>弱ナパームショット>2LP>MK2>HK>
ステJLK>JHP>弱ナパームトス>(着地)JLP>JLK>JMP>
(着地)JMK>JHP>(弱ナパームトス>)2MP>HP2>弱ナパームショット>
2LK>MK2>HP>ナパームショット>サイレントスコープ

セレベラとダブルはエリアルのレシピを変更する必要あり


・画面端背負い(軽~中量級)
2LK>2MK>HP2>中ナパームショット>サイレントスコープ>
ステップJ4LK>LK2>2HP>JMP>JHP>JHK>
ステJLK>JHP>弱ナパームトス>(着地)JLP>JLK>JMP>
(着地)JMK>JHP>(弱ナパームトス>)2MP>HP2>ナパームトリガー>サイレントスコープ


・画面端永久
(JMK>J2MK)×n

安定させるのはかなり難しい
最高記録:10ループ
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