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日本時間の14日のアプデからPC版のタイトルが↑になりました


で、なぜタイトルが変更されたかというと
「PS版や箱版をコナミロゴ抜きにしてリ・リリースするため」のようです


http://www.reddit.com/r/Skullgirls/comments/1sw34f/the_postkonami_version_of_the_game_will_be_called/

・PS版は年内にはアプデされるだろう。Xbox版はMSがクリスマス休暇に突入しているので年明けまで待ってもらわなければならない。
・PS版では新たに買いなおす必要は無い。ただし、オリジナルとはセーブデータとトロフィーは分けられるだろう。MSはクリスマス休暇だが、彼らは「再購入の必要がある」とはコメントしなかった。
・PC版は既に "スカルガールズアンコールバージョン" になっているので変更はない。ただタイトル画面がかわっただけ。


どう変わったのかについてはこちら【http://napalmpillar.blog.shinobi.jp/hoge/EditEntry/294/
PS3日本語版についての言及は無いけれどまぁアプデされるんじゃないですかね



PC版は本日のアプデでトレモにて「技の発生と硬直差」が確認できるように

画像はナパームピラーをガードさせた後
発生17F、硬直差-31F というわけですな
密着でガードさせても2F有利な弱ショットは神




システムが変わって意味がなくなったverPCの個人的シングル戦キャラランク
A+:セレベラ、パラソール、ダブル
A:フィリア、フォーチュン、ペインホイール
B:ピーコック、ヴァレンタイン、スクィグリー

ランク内の順番は登場順なので強さとは関係なし
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