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4月3日のアップデートで追加された
アンディジ240以上では、全ダメージに単純に追加の45%の補正(ダメージが55%に。1000なら550に)がかかる。通常攻撃の最大補正時と同じ補正値
これがなかなかのクセモノで一通りコンボしてからのバー対セットプレイなどが意味を成さなくなり立ち回りが大きく変更する羽目になった。これにより海外勢みたいに小刻みに補正切りをして倒しきれるときにだけコンボ完走するのが主流になるだろう
一方ゲージ技、ディレイドにも補正が影響するのでUndizzy240未満からゲージ技を出したほうがダメージは伸びる


より状況管理が重要になり面白い調整だと思います
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