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スカルガールズ好きのスカルガールズ攻略ブログらしい
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ゲージが足りなくて殺しきれないなら生交代からコンボを伸ばして
ゲージを稼げばいいじゃない

        -マリー・アントワネット(1755/11/2 - 1793/10/16)


つーわけで2人組で生交代コンボが可能な組み合わせを考えた
全部フィリア相手なのでキャラ限はたぶんある
ちなみに生交代攻撃はアンサンブルアタックという名前

【フィリア】
・フィリア→ピーコック
画面端
浮いている相手に2HP>Tag in

・フィリア→フォーチュン
浮いている相手に2HP>あむあむ
バウンド消費しておらず2HPで浮かせた時に相手の近くに猫の頭が転がっていれば可能

・フィリア→ペイン
画面中央
浮いている相手に2HP>Tag in
ただし投げぬけが可能

・フィリア→ダブル
画面端
浮いている相手に2HP>Tag in
高さが必要でキャラ限定

パラソやヴァレもコンボ中にショットや毒注射アシで可能かもしれない
たぶんむり

【セレベラ】
・セレベラ→フィリア
・セレベラ→ヴァレ
画面端付近
MP>Tag in
端が見えていてバウンド消費をしていない場合のみ可能
実用性ゼロっすわこれ

・セレベラ→ピーコック
MP>Tag in
画面端なら安定
画面中央はキャラ限

・セレベラ→パラソール
画面端
MP>Tag in
バウンド消費をしていない場合のみ

・セレベラ→ペイン
MP or 2MK>Tag in
投げぬけが可能

・セレベラ→フォーチュン
MP>あむあむ
頭が相手の近くにある時のみ

・セレベラ→ダブル
画面端
MP>Tag in
重量級相手でもバウンド消費していなければコンボが可能


【ピーコック】
・ピーコ→フィリア
画面端付近
HP1段目>Tag in
端が見えていてバウンド消費をしていない場合のみ可能

・ピーコ→フォーチュン
HK>あむあむ
バウンド消費していなくて着地先に頭がある場合

・ピーコ→ペイン
画面中央
HP1段目>Tag in
投げぬけ可能

・ピーコ→ダブル
何か>HP>影ホールド>ケツアシ>ビーム>影解除で天雷破>Tag in
天雷破以外のときはワープで近づいてコンボすればいいから使える・・・・・・のか?
大道芸




――――――――――――


パラソ:フォーチュンって3:7つくんじゃねーかと思うのよ
理由は主に火力の差
パラソ側は2回起き攻めを読み勝たないといけないけれど
猫側は開幕から下段、中段、無敵技のなにかが当たれば勝ち

立ち回りもファイバーアッパーがあるのと弱ショットをダッシュで潜られるのが・・・
それに頭を近くに置かれると飛び道具が撃てない

でもお互いにフィリアアシがついた場合は傘髪:猫髪=4.5:5.5 かな
低火力のパラソールがフィリアのおかげで即死が可能になって
アシストとショットを同時に撃てば潜られたり飛ばれることもない
近くに頭があるとめんどいことには違いないけれど
やっぱりアシ昇竜で吹き飛ばして排除したり盾にできる

唐突に書いてみた
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