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スカルガールズ好きのスカルガールズ攻略ブログらしい
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steam版でアニーがβ版で使用できるようになり、一部のキャラのバランス調整やバグ修正が行われています。
またバランス調整は試験的なものでアニーの本実装まで調整されていく予定です。

調整内容はコチラ

現在来ている大きな変更内容は下記のものとなります
・完全無敵のバースト(バースト可能後90F経過時)はキャラが光るようになり、バーストは金色になったので視覚で確認できるように
フィリア・パラソ―ル
・地上ボタンダッシュの同時押しが1Fズレていても出せるように変更
※全キャラに実装予定
ペインホイール
・フライトキャンセル(PP同時押し)も1Fズレていても出せるように変更

セレベラ
・JHPを上段判定に変更
・通常投げ→パメルホースが全キャラ繋がるように変更
イライザ
・2MPの硬直を-4F、ガード時-6F→-2F ヒット時0F→+4F
・中オシリススパイラルのゲージ増加量を増加
・5MKの2ヒット目が通常喰らいになりコンボ拾いが容易に


セクメト
・ゲージを消費するのではなく、体力を消費するように変更
・アーマーブレイク技でイライザに戻るようになり、コンボ可能やられになる
・セクメトの攻撃を相手に当てたときにバックステップでキャンセルが可能に(体力消費)
・セクメト状態で1ゲージ技を追加(236+PP)
セクメトの全ての攻撃(ゲージ技含む)がヒット時に血が画面上に形成されるように変更。血は画面上に最大25個までで、15秒場に残る。血ひとつにつき200体力を回復する
・挑発で血をイライザの近くに引き寄せ、回収しやすくなる
ピーコック
・レニー、ピーコック(操作キャラ時)が画面にいるときはゲージの増加量が33%に減少
アシストが出ているときは裏ワープ不可に変更
・中バンガード時-9F→-17Fに変更し、ノックバックが減ったので反撃が容易に
・中バンの攻撃判定を下に拡大(スクィグリーの2LK等の技で当たらないことがなくなった)
・弱ジョージ出現時1Fのみ判定が出るように変更
・弱ジョージを出す時の高度が低くなり、フィリアの低空ダッシュなどに当たらなくなった
・弱ジョージアシストの時にピーコックが操作キャラの後ろに出るように変更
・空中投げからコンボを拾いやすく軌道を変更

ロボフォーチュン
・低空2段ジャンプでの高速中段をできないように変更
・中デンジャーヒット時に相手がよろけ状態になる
・ビーム(236+P)の地上弱ビーム、地上、空中中ビームの判定を25%拡大
システミックサーキットブレイカー(3ゲージ技)
・2段ジャンプ不可になる代わりに、空中ダッシュできるように
・爆発までの時間が頭の上に表示されるように変更
・マグネットトラップ(236+KK)がバウンドするようになりコンボ可能に。また、マグネットトラップ後の自動爆発がなくなった
・弱、中ビームヒット時に軌道が変わり、立ち回りからコンボに行けるように変更

新技「ワランティエクステンション(214+P)」
・ヘッドローンを消費することにより、体力が750減る代わりに起爆時間が6秒増える
・起爆時間は最大20カウントまで
・弱、中、強で消費するヘッドローンの数が増える
ダブル
・ディレイドでカテライトを出した場合、時間が半分に変更


イライザは強化され、ピーコックはかなり弱体化されました。
ダブルのカテライトはあまりにも強すぎたので修正されて当然でした。
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