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無慈悲な昇り中段

【遠距離】
強ジャイアントステップで相手をこかせる距離
が、当たる人にしか当たらない
強ジャイアントステップを嫌がってずっとジャンプする相手には強Aトレイン
ジャンプ直後は打撃投げがガード不能になり吸い込む

端端だと相手の飛び道具に合わせて強ブラスナックルズを放っても
届かないので近付こう


【中距離】
主戦場

この距離でJLKを被せに行ったりシンバルを振り回しているだけでもかなり強い
これらを潰そうと先にJ攻撃を被せにくる相手には超範囲の空中投げが有効

他に置いておく技としては
超範囲かつサウンドスタンを誘発する2HP
横への判定なら2HP以上の2HK
中段技のジャイアントステップ
先端当てなら反撃を受けない弱ブラスナックルズ
特に通常技二つは空振り時にも相手の行動をみて空振りキャンセル何か
ができる点が強い

空対空にはJP系があるがあまり頼りにはならなく
シンバルを使っていた方がマシまである
JHKは意表をつく意味でたまーに使う程度
持続の長さやシンバルでは攻撃できない高さから放てるという利点もある
判定自体もかなり大きい

何か当たったら強ブラスナックルズかAトレインにつないで端へ追いやろう


【近距離】
殺すか殺されるか

触りにいく場合はJLKかLP
そこから昇りJMK、ジャイアントステップの中段
弱Aトレインや超範囲の通常投げで崩しにかかる

一発の攻撃力が高いのでアンディジーが溜まっていても
高いダメージを与えつつ起き攻めループができるのが強み
端に追い込んだ時は一気にたたみかけたい

崩しにかかっている時はだいたい相手は端に居る状況なので
防がれたとしても再びJLKやシンバルで被せに行きやすい
なんとしても逃がさないようにしよう

逆に守りにまわってしまった時は地獄になる
体のでかさが災いし全キャラで昇り中段が可能になってしまう
切りかえしにはビートエクステンドがあるが
弱と中は発生が早く上の方にまで攻撃判定があるが投げ無敵がなく
強は完全無敵があるものの上部への判定が出る頃には無敵が消えてしまう
ソニックジャズは発生直後からアーマーがあるものの
アーマーブレイク技を重ねられていると負けるので過信は禁物


【対空】
・空中投げ
メイン対空
ノイズキャンセラを仕込めるとさらに強い


・弱ビートエクステンド
地対空


・スーパーソニックジャズ
端背負いの場合、ソニックジャズ>ソニックジャズが繋がる



個人的単体でのキャラ評価
ヴァレスクピーコよりもちょい上のB+
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