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スカルガールズ好きのスカルガールズ攻略ブログらしい
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できると大変便利です


基本的に主な下段である2LKの発生は6F~8F
そして投げの発生は全キャラ共通で7F

投げはしゃがんでいると投げぬけ出来ないので下段と投げだけで択になります
それを!
ガードスタンFと投げ抜け猶予13Fを利用して捌くのが投げぬけ仕込みです

投げぬけ仕込みのやり方は
しゃがみガード>後ろ入力+LK ズラし押し LP+MP
となっています

これで2LKが来た場合はプッシュガード
投げが来たら投げぬけがでます


これの筆者のばいけんがやっていた練習方法をご紹介

1、トレモにてCPUのダブルに JHP>2LK を憶えさせる

これの2LKに しゃがみガード>後ろ入力+LP+MP と入力しプッシュガードを行います
入力がこんな風に行われていてしゃがみプッシュガードできれば成功です


2LKを立ちくらいすると失敗です
後ろ入力が早すぎます
これが出来るようになったら次


2、CPUのダブルに JHP>投げ を憶えさせる

これの投げに しゃがみガード>後ろ入力+LK ズラし押し LP と入力します
入力がこんな風に行われていて投げぬけができれば成功です


投げをくらったらズラし押しの間隔が大きすぎるか立てていません
しっかりと後ろ入力とズラし押しを意識して入力しましょう
投げぬけができるようになったら次へ


3、1と2の順番に繰り返し再生をする
レコーディングナンバーを Sequential に変更します
これで再生するたびに1と2が入れ替わりになるのですがこの時の入力は
しゃがみガード>後ろ入力+LK ズラし押し LP+MP
を繰り返します



2LKはプッシュガードできるけど投げぬけができない場合は、後ろ入力が遅い可能性
投げぬけは出来るけど2LKに当たる場合は、後ろ入力が早すぎる可能性が大きいです

どっちのミスが多いかで徐々に矯正していきましょう


4、1と2をランダム再生する
これに20回挑戦して14回成功でまぁ合格といったとこでしょうか


5、あとは実践で慣れるのみ



まぁここまで書いてナンデスガ、実際は
LP、MP、LK は3つ同時押しでもプッシュガードや投げぬけが成立します
それでもなぜズラし押しを推奨するかというと次の大きなバージョンアップ時に
3つ同時押しではプッシュガードが発生しないように調整されるからです
(既にsteamのβ版ではそうなっています)

途中からやり方が変わるよりか難しくとも長く使えるテクニックがいいだろう
ということで自分の練習方法を書いてみました



とまぁこんなもんで
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