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2014/05/21
ver2014APに合わせて内容修正

ディジープッシャーは引きつけて対空という使い方も可能だったり
この場合は着地硬直を吸い込むので着地キャンセルでの回避もできない
ダッシュやジャンプを使い切っていた場合は空中技でなんとかするしかない
それすら無理な場合もあるが



【ペインホイール】
× 空キャンデスクロール
× 空キャンブエルオーバードライブ
× 空キャンヘイトレッドインストール
ボッシュート

 空キャンフライト
フライトで避けられるとは意外だった


【フォーチュン】
× 空キャン弱and中ファイバーアッパー
× 空キャンキャットストライク
× 空キャンキャットスクラッチフィーバー
× 空キャンジャストクロー
ボッシュート

× 空キャンフィフスオブディスメンバー
スクィグリーの方が先に動ける

 空キャン強ファイバーアッパー>派生ジャンプ
 空キャン強ファイバーアッパー>派生ジャンプ即キャンセルフィーラル
 空キャン強ファイバーアッパー>即スクラッチフィーバー
 空キャン強ファイバーアッパー>即ジャストクロー

【ヴァレンタイン】
× 空キャンチェックメイトインシジョン
× 空キャンデッドオアアライバル
× 空キャンリバースエクスマキナ
× 空キャン当て身2種
ボッシュート

△ 空キャンEKGフラットライナー
画面中央の場合は後ろからダッシュLPが間に合う
スクィグリーが画面端だとボッシュートされる

 空キャンアクイジティブプリスクリプション
 空キャンカウンターヴェノム
当て身で取れるって事はガード不能の打撃技扱いなんだろうか……
毒なし当て身が成立し技の効果が切れた後でも攻撃判定が残っているので注意

2014/05/21
ver2014AP版では当て身で取れなくなりました
よって横線


【ダブル】
× 空キャンホーネットボンバー
× 空キャンカテライトライブズ
× 空キャンメガリスアレイ
ボッシュート

△ 空キャンバンドワゴンラッシュダウン
画面中央の場合は逆ワゴン
スクィグリーが画面端の場合は表ワゴンでないと反撃確定

 空キャンナイトメアレギオン
両方ともスカるがダブルのLPが確定


【スクィグリー】
× 空キャンリバーモーティス
× 空キャンドラーゲンパンチ
構え中にボッシュート

× 空キャンバトルオペラ
× 空キャンインフェルノオブレヴァイアサン
ボッシュート

 空キャンディジープッシャー
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