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製品版にくるから対策を立てよう、っておかしいようなおかしくないような


スカルガキャラ随一の巨体にもかかわらずある程度の機動力を持ち
巨体を生かしたリーチと判定の大きい攻撃を繰り出し相手を追い詰める!

それがビッグバンド


当たったナニカから強ブラスナックルズにつないでダウンを取り
中段下段投げの三択を迫るのが基本戦略


・ビッグバンド特有のシステム:サウンドスタン
サウンドスタン属性の技は通常よりも長いヒットストップがあり
コンボ中に一度だけ発生する
音符が広がるエフェクトが入る

サウンドスタン属性の技は
2HP
ビートエクステンド
ジャイアントステップ
シンバルクラッシュ
ティンパニードライブ デストール
の5種類



【要注意技】

強ブラスナックルズ


中~遠距離からぶっぱなしたりコンボの〆に使う
強ブラスナックルズはスライドダウン誘発のためバウンド未使用なら受身不能
強にはアーマーが2枚付いておりダメージは1750
カウンターヒットで 1750×1.5=2625dmgなので無理に潰そうとしない方が懸命



強ジャイアントステップ
打撃部分


飛び道具部分(ガード不能)


サウンドスタン技
遠距離で使う、ギルティギアのポチョムキンのスライドヘッドみたいな技
スライドヘッドと違うところは打撃部分が中段&引き寄せ
飛び道具部分はダメージは0だがガード不能で引き寄せられる
ガード不能>強ブラスナックルズ>スーパーソニックジャズと
繋げられるだけで4800程度のダメージになるので体力が少ない時は要注意
(全体力14300)

弱と中にはガード不能は無いが打撃箇所が中段なのは同じ



JLK


近~中距離からの飛び込み、または置いておく技として使う
持続が長く判定が強い
これのヒットからシンバルクラッシュ>~ でダウンを取る



弱シンバルクラッシュ


サウンドスタン技
JLKから繋いだり置いたりする
持続は短いものの攻撃箇所にくらい判定がなく後ろに下がるので
この技自体も強判定というか出てしまえば負けない



弱ビートエクステンド


サウンドスタン技
発生が早い無敵技でヒットからフルコンが可能ver1.01弱ファイバーの再来




他にもJMK、地上&空中投げ、弱トレイン、ティンパニー等があるが
これらは上に挙げた技に当たりさえしなければそこまで気にする必要は無い
と、ばいけんは考えているらしいな
コイツやばい技ばっかじゃねーか


明日は
ビッグバンド対策 ~己を知る編~
をお送りします
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