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ガーキャン交代にも穴はあるんだよな……



とまぁ前回の記事ではガーキャン交代の使いどころを書いたわけですが
今回はガーキャン交代への対抗策をば

1:ガーキャン交代を使わせない
2:ガーキャン交代をさせた上で返り討ちにする


1:ガーキャン交代を使わせない
そもそものガーキャン交代をさせなければいいじゃないという考え

その1
ガーキャン交代を行うには
1:1ゲージ所持
2:アシストキャラが画面内にいない
3:アシストキャラが攻撃を受けて120F以上、アウトテイクを受けて300F以上経過している

という条件でないとできないため、そうでないならいけいけおせおせが出来ます
仮に1ゲージがあったとしてもアシストの技が割り込み向きではない場合は交代に使うことはできません
注意すべきはガーキャン交代空キャンゲージ技が可能になる2ゲージ以上になったとき、ということになります


その2
相手がガーキャン可能状態だったとしても、ガードしなければガーキャン交代自体を行うことが出来ません
ガードされると安全交代でディレイドしても反撃されるというのなら、初段をガードさせないよう離れてディレイドすればいいってことじゃんッッ!!


2:ガーキャン交代をさせた上で返り討ちにする
ガーキャン交代を行った場合、時間停止が起こるのはアシストキャラが着地するまでです
つまり【 着地後~アシスト技使用~スーパーキャンセル時の暗転前 】まではされた側も動けるといういことになります

これを利用すると、相手がガーキャン交代空振りスパキャンしてきても


相手着地後、生交代連打でこの通り


無敵技、ゲージ技にキャンセルするのもいいぞ!



まぁこの方法は必殺技のキャンセルできない時に狙われたらできません
されないよう立ち回りましょう

相手のゲージと自分ゲージ、アシストの状態などちゃんと画面をみるのが大事
ガードに意識さいてるならL系からの当て投げをつかってみたりね
ゲージ状況なり体力みてガーキャン交代空キャンゲージ技されても大丈夫っぽいなら、わざと使わせるよう動いてもいいんじゃないですかね


まぁこんなとこで
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